Portal pembelajaran yang menyediakan bahan belajar serta fasilitas komunikasi yang mendukung interaksi antar komunitas. Rumah Belajar hadir sebagai bentuk inovasi pembelajaran di era industri 4.0 yang dapat dimanfaatkan oleh siswa dan guru Pendidikan Anak Usia Dini (PAUD), Sekolah Dasar (SD), Sekolah Menengah Pertama (SMP), Sekolah Menengah Atas/Kejuruan (SMA/SMK) sederajat. Dengan menggunakan Rumah Belajar, kita dapat belajar di mana saja, kapan saja dengan siapa saja. Seluruh konten yang ada di Rumah Belajar dapat diakses dan dimanfaatkan secara gratis.
Pada Portal
Rumah Belajar terdapat beberapa fitur, yaitu: Fitur Utama, Fitur Pendukung, dan Sumber Belajar
lainnya.
A. Fitur
Utama Rumah Belajar
Terdiri dari:
1. Sumber Belajar
Fitur yang menyajikan materi ajar bagi siswa dan guru berdasarkan
kurikulum. Materi ajar disajikan secara terstruktur dengan tampilan yang
menarik dalam bentuk gambar, video, animasi, simulasi, evaluasi, dan permainan.
2. Bank Soal
Fitur kumpulan soal dan materi evaluasi siswa yang dikelompokkan
berdasarkan topik ajar. Tersedia juga berbagai akses soal latihan, ulangan, dan
ujian.
3. Lab
Maya
Fitur simulasi praktikum laboratorium yang disajikan secara interaktif
dan menarik, dikemas bersama lembar kerja siswa dan teori praktikum.
4. Kelas
Maya
Learning Management System (LMS) yang dikembangkan khusus untuk
memfasilitasi proses pembelajaran virtual atau tanpa tatap muka antara guru dan
siswa.
B.
Fitur Pendukung Rumah Belajar
1. Buku Elektronik
Fitur Buku Elektronik Interaktif berisi buku-buku digital semua jenjang
Pendidikan, serta pengetahuan umum. Buku-buku digital dapat diunduh dan dimanfaatkan
secara offline.
2. Peta Budaya
Berisi Kumpulan Budaya di seluruh Indonesia. Disajikan dalam bentuk gambar,
video, animasi dan permainan (game online)
3. Wahana
Jelajah Angkasa
Wahana Jelajah Angkasa ini merupakan sebuah laboratorium mini untuk
mengamati jagad raya melalui gambar-gambar yang diambil dari repository
organisasi penjelajahan luar angkasa Amerika Serikat (NASA).
4. Pengembangan
Keprofesian Berkelanjutan
Fitur ini diprioritaskan bagi guru guna meningkatkan kompetensi diri dan
profesionalisme. Melalui berbagai jenis pelatihan berjenjang secara online,
diharapkan Guru dapat selalu memperbarui pengetahuan dan kompetensinya.
5. Edugame
Fitur ini menyediakan beragam permainan interaktif yang dapat
dimanfaatkan oleh siswa baik secara mandiri maupun dengan bimbingan guru atau
orang tua. Permainan yang disediakan telah dirancang untuk membantu siswa
memahami konsep dasar dari materi yang disajikan.
C.
Sumber Belajar Lainnya
Yang termasuk sumber belajar lainnya,
antara lain:
1. Radio Edukasi
Radio Edukasi merupakan web pembelajaran berbasis audio untuk jenjang
PAUD, SD, SMP, Guru, dan Tunanetra yang dikembangkan oleh BPMRPK (Balai
Pengembangan Media Radio Pendidikan dan Kebudyaan)
2. M-Edukasi
M-edukasi merupakan web pembelajaran berbasis multimedia yang
dikembangkan oleh BPMPK (Balai Pengembangan Multimedia Pendidikan dan
Kebudayaan), BPMPK
telah mengembangkan ribuan konten multimedia pembelajaran dan dapat diunduh melalui laman: https://m-edukasi.kemdikbud.go.id/medukasi
3. TV Edukasi
Televisi Edukasi merupakan salah satu layanan Pendidikan yang
dikembangkan oleh Pusdatin Kemendikbud.
Laman TV Edukasi dapat diakses melalui alamat: http://tve.kemdikbud.go.id. Pada laman ini tersedia video pembelajaran
yang dapat dimanfaatkan secara offline (luring) serta siaran televisi yang
dapat disaksikan secara langsung atau live streaming.
4. Peningkatan Kompetensi Pembelajaran (PKP)
Program Peningkatan Kompetensi Pembelajaran, merupakan program yang
bertujuan untuk meningkatkan kompetensi siswa melalui pembinaan guru dalam
merencanakan, melaksanakan, sampai dengan mengevaluasi pembelajaran yang
berorientasi pada keterampilan berpikir tingkat tinggi (Higher Order Thinking
Skills/HOTS).
5. Pembelajaran Inovatif
Pembelajaran Inovatif adalah sebuah laman pembelajaran yang membantu
guru untuk menerapkan model-model pembelajaran inovatif di kelas. Laman ini
menyajikan video-video tutorial bagaimana menerapkan model-model pembelajaran
inovatif, contoh-contoh RPP yang menerapkan model-model pembelajaran inovatif,
dan panggilan konferensi (call
conference) tentang pembelajaran
inovatif.
6. Pena
Pena Rumah Belajar adalah blog Rumah Belajar yang menyajikan berita,
opini, atau artikel terkait pendidikan. Blog ini menjadi sarana bagi sahabat
untuk dapat mempublikasikan tulisan yang telah dibuat.
Sumber:
1.
https://belajar.kemdikbud.go.id/
2.
Pusdatin Kemdikbud







0 comments:
Posting Komentar